Mini Rogue Godot Edition
Mini Rogue Godot Edition
Introduction
Mini Rogue はシンプルなカードベースのローグライクゲームです。
このゲームではダンジョンは「ROOM・AREA・LEVEL」の3つで構成されています
- ROOM:カードで表現されるダンジョンの一室
- AREA:6-7枚のカードで構成されるダンジョンの区画
- LEVEL:2-4個のAREAで構成されるダンジョンの階層
あなたの目的は level 5、つまり地下五階に存在する秘宝「オーグの血」を入手することです。
このゲームは「Mini Rogue PnP version 1.2.1」を基にしており、ゲームシステムも同ルールに準じています。
Mini Rogue is a simple card-based roguelike game.
In this game, the dungeon consists of three parts "ROOM, AREA, and LEVEL"
- ROOM: room in the dungeon represented by cards
- AREA: section of the dungeon, represented by 6-7 cards
- LEVEL: level of the dungeon consisting of 2-4 areas
Your objective is to obtain the treasure "Og's Blood", which is located at level 5, i.e., the fifth underground level.
This game is based on "Mini Rogue PnP version 1.2.1" and the game system follows the same rules.
https://boardgamegeek.com/boardgame/199242/mini-rogue-9-card-print-and-play-game
Environments
Windows / Mac OS
iOS/Android OS での動作は対象外となります
iOS/Android OS is not supported
Languages
- 日本語
- English
If you are help me translate into other languages, I will be happy to provide the data for translation.
Game Rules
01. Parameters limit
以下のパラメータには上限値が設定されています、上限値を超えてパラメーターが上昇することはありません。
The following parameters have an upper limit, the parameter will not increase beyond the limit.
Parameters | Upper limit - 上限 |
---|---|
Rank | 4 |
HP | 20 |
GOLD | 20 |
FOOD | 6 |
ARMOR | 5 |
Spells | 2 |
02. Rank
このゲームでは、多くのRPGでレベルと呼ばれるものをランクと呼び、レベルはダンジョンのレベルを表しています。
ランクが上がると、攻撃力が上がったり、罠を避けたり、ランダムイベントでの選択肢が増えたりするチャンスが増えます。
各ランクに必要なXPは以下の通りです。
In this game, what many RPGs call levels are called ranks, and levels represent dungeon levels.
As Rank increases, you have more chances to increase your attack power, avoid traps, and have more options in random events.
The XP required for each Rank is as follows.
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
XP | 0 | 6 | 18 | 36 |
03. Food
食料は重要です、それは各 AREA を踏破するたびに 1 消費されます、もし AREA 踏破時に FOOD が無い場合は、代わりに HP を 2 消費します。
Food is important and is consumed 1 for each area passed, if there is no food when passing through an area, 2 HP are consumed instead.
04. Armor
ARMOR は、その数値の分だけ敵の攻撃のダメージを軽減します、ARMOR の値が敵の攻撃力を上回っていた場合には、ダメージはありません。
軽減可能なのは戦闘中のダメージのみであり、罠などのダメージに関しては軽減されません。
Armor reduces the damage of enemy attacks by the amount of its value, if the Armor value is greater than the enemy's attack power, there will be no damage.
Only damage during combat can be reduced, not with regard to damage from traps, etc.
05. Spells - 魔法
魔法は種類を問わず最大で 2 個までしか所持できません、これは同じ魔法を 2 個、もしくは異なる魔法を 1 個ずつしか持てないということを意味します。
You can only have a maximum of two of any kind of spells. In other words, you can only have two of the same spell or one of each kind.
魔法の効果は以下です
The effects of spells are as follows
Spells - 魔法 | 効果 |
---|---|
炎の魔法 Fireball Spell | 敵に 8 ダメージを与える Deals 8 damage to the enemy |
氷の魔法 Ice Spell | 敵の反撃を 1 回だけ無効にする Disables one enemy counterattack |
毒の魔法 Poison Spell | 敵に毎ターン 5 の追加ダメージを与える Deals 5 additional damage per turn to the enemy |
回復魔法 Heal Spell | HP を 8 回復する、いつでも使用可能 Restores 8 HP, can be used at any time |
06. Additional Attack - 追加攻撃
戦闘中に「追加攻撃」が発生する場合があります、これによりダメージを上乗せすることが出来ますが、追加攻撃は失敗する可能性があります、その場合、追加攻撃をしなかった場合よりダメージが著しく低下します。
"Additional attacks" may occur during combat, which can add to the damage, but the additional attack may fail, in which case the damage will be significantly lower than if the additional attack had not occurred.
User Interface - 画面構成
表示言語はデフォルトではOSの言語を元に設定されています、変更したい場合は画面右上の「OPTION」ボタンから変更可能です。
The display language is set based on the OS language by default, and can be changed using the "OPTIONS" button in the upper right corner of the screen if desired.
画面下部の「階層とArea名」の表示領域をクリックすると、ダンジョン全体のマップと現在位置が確認できます。
Click on the "Level and Area Name" display area at the bottom of the screen to see a map of the dungeon and its current location.
Release History
- version 1.1.2
- Fixed bugs in additional attacks
- Changed VP calculation
- version 1.1.1
- Decreased the probability of attack failure
- version 1.1.0
- Changed display of poison in combat
- Changed display and handling of additional attacks
- Fixed some bugs
- version 1.0.5
- Fixed some bugs
- version 1.0.4
- Add message when changing ranks
- Added monster HP bar
- Fixed calculations for attacks
- Added message upon failure of additional attacks
- Added messages to random events and treasure cards
- version 1.0.3
- Mini Rogue Godot Edition Release
- Fixed spelling of "undead giant"
Credits and Disclaimer
もし不具合と思われる点を見つけたら、コメント欄でお知らせください!
If you find what you think is a glitch, please let us know in the comments section!
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows, macOS |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | my life as a dog |
Genre | Card Game |
Made with | Godot |
Tags | 2D, Casual, Dungeon Crawler, Godot, Indie, Roguelike, Singleplayer |
Average session | About a half-hour |
Languages | English, Japanese |
Inputs | Mouse |
Download
Click download now to get access to the following files:
Comments
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Mini Rogue Godot Edition Gameplay
https://youtu.be/VoL0lO0Eh0o
Hi I think this concept can work really well! Do you plan on developing it more?
Hi,Elina
UI fixes and additions are planned, but no major changes are planned at this time.
However, we are open to requests, and if there are many similar requests, they may be incorporated into the game.
I see then! How many people are you working with? Is all the art done by you?
I'm do art and animation for passion and am thinking to delve into game projects with other people. Did you work on games before Godot?